显示下一条  |  关闭

成长中的小手社

只要有爱,梦就将延续

 
 
 
 
 
 
 
 

【业界沉浮】陨落的硬件天王——SEGA

2012-5-17 10:47:20 阅读4 评论0 172012/05 May17

本文由《动漫次元LIVE》特约作者 ZERO 原创,

若转载请注明作者及出处,图片、音乐、视频等源自网络。

在进入2012年后回顾现有的游戏主机开发商,索尼、任天堂与微软是当之无愧的三大巨头,任何一家的主机产品在市场上都拥有让人骄傲的成绩,但是假若我们将时间回拨到上个世纪的话,那么就会发现,有一家曾经名声显赫的主机厂商也曾迸发过灿烂的辉煌,那便是曾经著名的主机厂商,现在则是完完全全的第三方软件开发商世嘉(SEGA)。

SEGA正式在日本成立是在1960年,前身则是一家名为Service Games Japan的柏青哥(弹珠机)制作公司,由美国人大卫·罗森(David Rosen)于1954年创立。1960年,公司进入日本,在日本落户后,所有的产品都印有“SEGA”字样的蓝色LOGO,这个LOGO一直沿用至今,成为一代世嘉帝国的标志。

1981年,任天堂的第一个掌机GAME&WATCH在市场大卖,SEGA发现这一市场有利可图,便推出一款名为“Game and Go!”的小型游戏机,更是革命性的为该主机开发了充电电池,那是世界上第一款用于便携式游戏机的充电电池。但上市不久,该电池就被发现其中的化学物质在充电期间会产生致癌物质,使得这一革命性的电池很快被美国卫生及公共服务部禁止发售。这个消息传出之后,视SEGA为竞争对手的任天堂立刻把握机会于1982年登了一个置“Game and Go!”于死地的广告,这广告内容就是"SEGA Gives You Cancer"(SEGA为你带来癌症)。这是SEGA的第一个失利,也是它此后主机战场“逢打必败”的开端。  

作者  | 2012-5-17 10:47:20 | 阅读(4) |评论(0) | 阅读全文>>

【栀子花的碎语】遗忘在时光的空隙里

2012-5-16 21:58:24 阅读43 评论0 162012/05 May16

写在最前:

       果然上了班后大家都挺忙的,这个时候约文挺不容易。这就一年,走过已过去了的;那就一年,笑过已凝住了的;还就一年,想过已不再忆了的。每一天忙忙碌碌,在这条老路来回着,东升夕落、朝起夜寐,原来不过追寻的即是简单罢。所幸,沉落的终是不变,翻飞的仍在曼舞,不远方尚存着约定。那么,即便你在那头,我在这头,我们也都笑了,幸福着。

小手

聂小倩/文   美味的石螺/图

四季在更迭,秋冬又春夏。去年的这个时候,我和很多人正站在凤凰花开的路口。这一年来,很多细节已经开始渐渐模糊,那些让人心痛的感触却依然会在某个太阳升起的早晨或者倾盆大雨的午后涌出眼眶。所以,念旧的我总是不忍心回忆过去,也许像只鸵鸟一样把脑袋埋进土里反而能让我更加勇敢的伸出手去拥抱未来。

我努力地回想这一年究竟发生了些什么,时间竟如此之快,不留给我一丝喘息的机会。哦,想起来了,那时候,照过穿学士服的毕业照,吃过无数顿最后烂醉的散伙饭,当我坐上最后一趟538路公交车从茶山刘出发的时候,我知道,我以后可能再也不会回到这里……嗯,这大概就是我毕业时候的样子吧。后来带着我的行李去了上海,这是个不讨喜的国际化大都市。为了什么?我也不知道,或许是已经忘了吧。中间发生过很多事,明明回忆起来大部分都是开心好笑的故事,胖妞、美国柠檬红酒、重阳兄、南京西路、未来日记、胖哥、火锅、富二代……可是我却惊讶自己竟然本能地排斥去回忆在上海的这段时光。然后一路走到了现在,回到了深圳。

日子还是照样过,太阳

作者  | 2012-5-16 21:58:24 | 阅读(43) |评论(0) | 阅读全文>>

【栀子花的碎语】就业11个月零7天

2012-5-14 21:51:28 阅读38 评论0 142012/05 May14

写在最前:

       嗯,专题再开了,又是一个毕业季。看了看去年的文,大多满怀毕业的感伤,在回忆中翻覆幸福的味蕾。一年之后,很多憧憬的没有发生而很多意外的却诞生了,许多人都成熟了很多呢,再想离去不远的属于自己的毕业季,想必也是感慨万千。所以这个专题仍然是为了我们的那一年,只是这一次的完结是真正的“毕业”了。

小手

某楠/文    美味的石螺/图

打开word时,距离上班还剩6个小时,某楠还在纠结月底回家的流程,究竟是先回宜昌,还是先去武汉,一天接到了四个选题的她,还在迷茫稿子怎么写老大才会满意。

某楠是湖北人,20多年来一直在平原地区生活,高原给她的第一个礼物就是半年一次的大感冒和持续脱皮的脸。她大学时从管理学院转到文学院只是为了不学数学,没想到毫无新闻理想的她居然成了全班人里为数不多的记者之一,还是以监督报道为主的调查记者。

这几天,她的脸脱皮愈发严重了,但每天清晨,面对冉冉升起的紫外线发射源,她必须骑着电动车冲在第一线,为了弥补上个月稿件的缺憾,为了月底能回家见见爸妈。

她说,现在已经到了做梦都回武汉的日子,生理、心理的不适应造成的种种失落感,过低的薪资,以及媒体运作的落后状况,让她几乎每天都想着逃离那张永远擦不净灰尘的办公桌。

有时,她接着爸妈打来的电话,会不自觉地流泪,但哽咽的声音一定不能被听出来,她想,既然选择了远方,便只应风雨兼程,尽管大学同学打电话来听说她要留在云南时惊呼“以后不就见不到你了”,她还是觉得应该留在云南,留在现在这个男友身边。

作者  | 2012-5-14 21:51:28 | 阅读(38) |评论(0) | 阅读全文>>

【名人殿堂】我有姿势我自豪——庵野你个痞子

2012-5-4 11:32:42 阅读66 评论0 42012/05 May4

本文由《动漫次元LIVE》特约作者 ZERO 原创,

若转载请注明作者及出处,图片、音乐、视频等源自网络。

说起日本最宅的动画制作公司,可能很多人脑袋里首先冒出的便是拥有“宅社”之称的GAINAX吧。这家公司出现过不少业界的风云人物,而本次要给介绍的便是曾经被一度称为“教主”的监督庵野秀明。

年轻时候的庵野秀明以自己对动画满满的爱,在参与动画《MACROSS》原画的过程中绘制出了非常精细的细节(以当年来说)而受到前辈的赏识。1983年,宫崎骏的大作《风之谷》招募原画师,年轻气盛的庵野秀明带上自己的作品前往应征,宫崎骏很欣赏他的才能,便让其进入了《风之谷》的制作组。当时庵野主笔的镜头正是剧中的重要内容“巨神兵”,不过据说这段镜头是因为其他人都不愿意画,所以才交给他的。庵野本身绘制机械较多而甚少接触人物,所以人物方面仍然由其他人动笔,他只需要专心画巨神兵的部分,这在后来庵野接受访谈的时候也说过:“啊,明明是个新人,但是却要别人来帮你做剩下的部分,搞的好像这个新人很拽一样(笑)”。

差不多是同时,冈田斗司夫和山贺博之向BANDAI递交了一份原创动画的企划,那便是《王立宇宙军》,原本的计划是一个OVA项目,但是不知怎么的,BANDAI就轻信了这帮死宅的忽悠,变成了一个投资8亿日元的剧场版动画。这个项目成立以后,前身为DAICON Film的动画工作室正式更名为GAINAX,包括庵野秀明在内,当时所有的GAINAX成员都为这部他们真正意义上的第一部作品花费了大量的心血,甚至包括动画中数百片飞散的冰屑场景,都是一个一个用手画出来的。

作者  | 2012-5-4 11:32:42 | 阅读(66) |评论(0) | 阅读全文>>

DESTINY动漫同好社

曾Cos过《高达Seed Destiny》、《犬夜叉》、《浪客剑心》、《翼年代记》、《人形电脑天使心》、《驱魔少年》、《命运之夜》、《火影忍者》、《死神》、《初音未来》、《最终幻想》系列、《长安幻夜》、《大蛇无双》、《真三国无双》、《战国无双》系列等作品。多向发展,积极进取。社团除Cos部外还有很多舞台为你提供施展才能的机会,如绘画部、化妆部、舞蹈部、道具部、舞台编排部等。社团于2006年7月创立,从初创时的8人,到现在基本固定的25人,六年时光我们一路走来——同成长,共命运!DESTINY因为我们的爱而光辉灿烂!

2007年1月 云南红河创意动漫展

5月 2007昆明首届动漫展,荣获第一名

7月 OTZ动漫节

7月 酷漫客动漫嘉年华荣获最佳人气奖

10月 秋之记忆动漫嘉年华

10月 埃博雷堡cosplay大赛

12月 埃博雷堡cosplay大赛特邀嘉宾

12月 埃博雷堡cosplay大赛社长参与自由同盟《无双乱舞》荣获第三名。

2008年12月 首届津桥杯COSPLAY《大蛇无双》荣获第二名

2009年8月 云南昆明第二届动漫节COSPLAY《大蛇无双》获优秀社团奖

8月 云南昆明第二届动漫节COSPLAY社长参与瞬猛帝国《圣魔之血》荣获第一名。

10月 云南昆明1017cosplay比赛《大蛇无双》荣获第一名

2010年8月 云南昆明第三届动漫节COSPLAY大赛优秀社团奖

作者  | 2012-5-2 14:11:02 | 阅读(64) |评论(0) | 阅读全文>>

【业界沉浮】“谋事在人,成事在天”——最炫红白机

2012-4-26 17:12:06 阅读16475 评论13 262012/04 Apr26

本文由《动漫次元LIVE》特约作者 ZERO 原创,

若转载请注明作者及出处,图片、音乐、视频等源自网络。

“你是我记忆最美的主机,让我用心游戏打爆机,悠悠地玩着最炫的红白机,让爱战翻所有的主机!”

1982年圣诞节,一场被后世称之为“ATARI SHOCK”(注1)的事件,让美国历史上成长最快的公司,同时也是创造了硅谷第一个淘金奇迹的ATARI公司宣布破产,数百万套游戏无人问津,最终被送往垃圾场填埋,给美国游戏主机市场造成了毁灭性的冲击,此后直至XBOX的出现,美国本土再无任何游戏主机能够在市场上与日系主机相提并论。

时间回到1975年,这一年已经接任任天堂社长20余年的山内溥开始研究一些新的美国潮流,他开始对一些能够接入电视来玩简单游戏的设备产生兴趣。而当时前文中提到的ATARI公司已经通过《乒乓》挖到了第一桶金,山内溥敏锐地察觉到,电子游戏产业将会是任天堂这家老牌花扎厂改头换面并且增加新业务的机会。同年,他与Magnavox通过谈判达成协议,容许任天堂出产和销售一种简单的电视游戏平台Magnavox Odyssey。由于任天堂没有相应的设备来制造这些机器,因此任天堂委托了三菱代为生产。

1977年,在美国的ATARI 2600尚未进入日本之时,一款名为“Color TV Game 6”的家用主机诞生了。“6”代表它收藏了6个简单版本的网球游戏,出乎所有人预料的是,这部内置简单游戏的机器竟然卖出了35万台。不久,任天堂推出了进阶版本,在原本的6个游戏之上又增加了9个游戏的“Color TV Game 15”。由于之前的“Color

作者  | 2012-4-26 17:12:06 | 阅读(16475) |评论(13) | 阅读全文>>

【采访】花道·净琉璃——目标:成为高品质Cosplay的标杆

2012-4-24 11:18:21 阅读1684 评论0 242012/04 Apr24

花道·净琉璃 

社团名称:花道·净琉璃

成立时间:社团成立于2009年

代表作品:《长安幻夜开元盛世》、《妖艳绘卷》

社团驻地:云南昆明

简要说明:社团以COSPLAY为中心,包含动画、漫画、影视、原创等方面,以精品COS为努力方向。成立以来,虽然作品不多,但所出作品必属精品。团内优秀的Coser很多,团员之间因为对COSPLAY的爱走到一起,不仅仅是一起出节目的朋友而已。在这里,我们成为了一个大家庭,舞台上我们是生死与共的战友,舞台下我们是亲密无间的家人,我们同甘共苦、患难与共,目标直指那更加华美的COSPLAY新篇章以及那更加绚丽的梦幻舞台。

社团发展:

2010年5月  OACC预热赛第二名

8月   第三届昆明动漫节 最佳舞台表演奖

9月   漫域杯西南地区预赛第一名 top西南地区金奖晋级北京总决赛

11月  北京漫域杯总决赛 完美舞台奖

12月  COSPLAY自由行年赛 优秀社团奖

2011年8月  第四届动漫节 最佳舞台表演奖

12月  金龙奖云南地区十强

华小手(下简称“手”):感谢百忙之中接受采访,马上就是2012 ChinaJoy Cosplay云南赛区的热战了,想必近来也很忙吧。

雪:动漫次元LIVE、小手社的读者们,大家好!我是花道·净琉璃社团的团长雪。目前参赛的企划已经完成了,接下来还有很多事情要做,所以会比较忙了。

作者  | 2012-4-24 11:18:21 | 阅读(1684) |评论(0) | 阅读全文>>

【采访】自称是个糟糕的大婶儿——Coser熙子

2012-4-16 14:30:49 阅读215 评论2 162012/04 Apr16

“蘇木熙子”是她用的ID,不过一直以来大家都叫她“熙子”,光从名称上来看便能给人予一种文雅风韵的感觉,而实际上在朋友的眼里,熙子也是确实一个低调而沉稳的人。在记者的采访中,绝大多数的Coser都是在校学生,不过熙子却已经加入上班族行列一段时间了,从事着编辑和设计相关的工作,目前正努力向文编方向发展。或许是有了社会工作经历的原因,也或许是从事职业的影响,在采访中记者感受到了熙子的成熟与稳重,相信这也是她的朋友们之所以十分信赖她的原因吧。

因为平时的工作比较忙,所以熙子的很多Cosplay计划最终也只能搁浅了。小时候的她便对动漫十分痴迷了,《美少女战士》、《樱桃小丸子》、《黑猫警长》、《葫芦娃》等等作品她至今都存有十分深刻的印象和美好的记忆。不过到了学生时代,由于家教很严的原因,所以结束的动漫作品数量也就大幅缩水,直到大学时期才又最终解放继续往二次元中倾注无限的爱,而她开始玩Cosplay也是从这个时期开始的。

相比于被朋友软磨硬泡之后才上道的Coser们,熙子则是自个儿主动地往这个领域里跳,毕竟太喜欢动漫了,所以很早便接触到了Cosplay,也向往着自己能Cos动漫作品中的那些人物。熙子第一次玩Cosplay出的是个原创角色,与巫女有关,刚好又碰上了学校的动漫节活动,于是就一口气连舞台也参加了,这同时也是她第一次带团上台表演。因为各种第一次,所以最后的结局也是很囧,如今已被熙子打上“黑历史”的标签尘封了。

不过从这段黑历史中,熙子也切身的体会到了Cosplay的乐趣。首先便是作为团队领队的忙碌与充实了,从一开始的团员招募到企划决定,然后不

作者  | 2012-4-16 14:30:49 | 阅读(215) |评论(2) | 阅读全文>>

【来自异国他乡的电波】人生到处

2012-4-9 13:36:28 阅读149 评论0 92012/04 Apr9

本文及其图片由 九泓涟 原创,若转载请注明作者及出处。

久违了的“来自异国他乡的电波”,这次小九带来的是她在各地游玩摄影。最近日本樱花各种开,不过昆明这边的貌似二月份就开过了,早前武汉那边看樱花也是人山人海呐。下面是正文。

家附近的小公园里花树都开得好,白花如雪粉花如氲,更别说那些旅游景点的景色了。景色是真美总也看不厌。可惜每年红霜白梅,时限有至,樱花更是短暂如泡影,匆匆惶惶总觉得要错过。觉得花们是真潇洒,时令到了争相怒放一番随即飘然而去,留待不住。

整理一下以前去各处游玩时拍的照片,片子是照了不少,但往往按快门时按得高兴,回去后却总不想P,就一直搁着没发。当然至今也懒得P,稍稍处理然后戳个印便发上来。

所以这注定是一篇图多且杂,且夹些不定时吐槽的日志。

樱-四天王寺、一心寺

依旧按时间倒叙。从昨天的樱花开始。

四天王寺以前去过一次,纯粹对这个圣德太子建立的寺庙感兴趣。今天霜姐姐说樱花开了,于是兴冲冲地跑去看。上午人少真好~

一日之中数度晴雨,往往被雨停后突然出现的太阳吓到,然后四周景物突然色彩变得丰富,一转头忽看到碧天雪樱金塔,那种感觉真的很震撼。(技术差照片没拍出来那种感觉= =

很多麻雀们停在樱树上,所到之处樱花横飞,一啄一个准。樱花们肯定不喜欢这些小家伙。但这不能否认桜に雀是多么美好的一幅画面~~~

梅-大阪城公园

作为最爱的花没有之一,先后去看了两次,第一次没有满开。反正比较近两星期后又去了一次~

路上

作者  | 2012-4-9 13:36:28 | 阅读(149) |评论(0) | 阅读全文>>

【社论】在“日常”中崩坏——来势汹汹的日常系动漫

2012-4-6 12:16:22 阅读5049 评论10 62012/04 Apr6

若转载请注明作者及出处,图片、音乐、视频等源自网络。

      这决不是一个很新鲜的话题,但绝对是值得去探究的一个问题——为何如今的日常系动漫作品会如此的受到欢迎?去年更是出了一部名为《日常》念作“日和”的超人气日常系作品,随着其在阿宅之间刮起的强烈飓风,关于日常系动漫作品的讨论突然爆发并延续至今。

在笔者看来,所谓日常系动漫作品可以更为直接的理解成我们所熟知的情景剧。首先,两者多以室内或相对封闭的空间为剧情发展的舞台;其次,两者都含有喜剧成分,在幽默的表达上或以精妙的语言来创造噱头或笑点,或以夸张的神情和动作来制造视觉上的冲击;最后,两者的剧情结构往往多是封闭的,虽然数个剧情片段之间可能形成系列的结构,但各剧情片段之间仍是相对独立的。

众所周知,情景剧在真人影视中已是非常成功的了,较早的如卓别林喜剧电影中已有部分作品开始强调室内或相对封闭空间的戏剧表演。后来随着电视的普及,情景剧数量大幅增多,上世纪八、九十年代在中日韩等国已成为了人们喜闻乐见的娱乐节目了。如此一种成功的模式,动漫作品自然也是会利用的,因为这样的作品不要求作者去构思如何严谨、宏大的世界观设定,作者所要做的就是塑造出性格各不相同的角色,然后把日常生活中的喜剧成分融入其中就好了。

在日本动漫作品中,观众最先接触到的应当是庭院式情景剧,作品的舞台一般设定于一个庭院之内,如《纯情房东俏房客》、《我们的仙境》(或《心动的日子》)等作品。这些作品实际上仍然强调了剧情上的连贯性,各剧情段落相对独立但又最终形成一个相对连贯与完整的故事

作者  | 2012-4-6 12:16:22 | 阅读(5049) |评论(10) | 阅读全文>>

【采访】宅在家中渣游戏——Coser voko

2012-4-1 9:24:43 阅读197 评论0 12012/04 Apr1

本期邀请到的嘉宾是自称“新人小透明”的Coser voko,是一个永远只会出预告却等不到正片的游戏宅Coser,因为各种沉迷于游戏,以至于她都感叹“剑三拆散多少好基友了”,平时会画点画,自认为是一个比较抽的人。

小手:voko,你好!什么时候开始玩cosplay的?

voko:你好,叫我V子或者阿V什么的就好了。玩cosplay应该是在高二的时候了,2006年前后吧。当时学校动漫社有比赛,然后就上道儿了(笑)。

小手:主动请缨还是被“坑蒙拐骗”的?

voko:记得是被硬拉去的,完全不明白cosplay的意思,单纯就觉得穿着动漫里的衣服往那儿一站——特亮眼!不过后来也就开始感兴趣了,现在的话对于cosplay的感觉,是通过它认识了很多志同道合的朋友吧。他们给予我帮助,使我更完善,觉得COS是爱,是为了让一堆同样喜欢的人聚在一起的东西。

小手:“志同道合的朋友”,你们之间有什么令人难忘的经历吗?

voko:就说我的CP吧,她叫野猫,是一个特别像男孩子的妹子,夏天穿热裤出门都会被人以看人妖的眼神盯着扫射(笑),我们俩经常因为意见不合而吵架,但是说实话,每次我有什么困难也只会哭兮兮的去找她。

小手:噗,感觉你是受属性呐!

voko:你们都错了,其实野猫才是受,她可爱撒娇了好吗(笑)。

小手:嗯,机会难得,顺便介绍一下你的CP野猫吧。

voko:这是真心话,她做事特别认真,也特别爱钻牛角尖……内心其实是个超细心的妹子,虽然COS的基本都是男角……她很喜欢自己做衣服和道具,虽然每次都做的不是很成功……但是,我特别佩服她!

作者  | 2012-4-1 9:24:43 | 阅读(197) |评论(0) | 阅读全文>>

【感想】滑落在“AKB之颜”的泪——与前田敦子一起告别

2012-3-30 15:06:19 阅读1798 评论1 302012/03 Mar30

本文由小手社特约作者 超级盐 原创,若转载请注明作者及出处,图片、音乐、视频等源自网络。

这个成立于2005年12月8日的“世界上最多成员的”日本少女组合至今已走过六个年头。各种萌系、天然系、御姐系、女王系、幼齿系、伪少年系少女的集合,有欢笑有恶搞有感动,有刻骨铭心的残酷体验,更有难以忘怀的感动经历,还有成员之间的感情羁绊。从未移籍之前的真正意义上的出道单曲《樱花花瓣》在2006年2月1日发行之日起,成员们身着制服跳着轻快的舞蹈的演唱画面成了少女团体的经典,而朗朗上口的旋律和扣人心弦的歌词更让人无法忽视。

直到2010年2月17日,AKB48的单曲《樱花印记》以首周30万张的销量稳坐公信榜榜首,打破了被早安少女组保持了九年的“女子团体单曲初动”记录,慢慢改写了日本首席女子团体的地位。最近在2012年2月15日发行的第25张单曲《GIVE ME FIVE!》首周销量达到了历代4位的128.7万枚,在2月27日的ORICON一周排行上初登场即获首位。本单曲为AKB48连续第6张达成百万销量的作品,并达成连续12张单曲获得首位的成绩,在“连续百万销量获得数”、“总计首位获得数”等多个部门成为了女性团体历代1位。的连续5张单曲百万销量的纪录,成功上位夺得女性艺人的历代单独1位。唱片、共演、舞台剧、电视剧、电影、专属节目、专属咖啡厅、动画片……以秋叶原为中心诞生的女子团体,早已实现了秋元康当年定下的“最接近身边的偶像”的定位,且迅速席卷日本艺能界,取得今日一般偶像团体无法匹敌的成功。

而一个偶像团体拥有极高的人气,她们的面孔、个性能够深入人心,也

作者  | 2012-3-30 15:06:19 | 阅读(1798) |评论(1) | 阅读全文>>

【采访】【福利】天然呆的女屌丝——Coser天然呆

2012-3-27 13:41:18 阅读1436 评论2 272012/03 Mar27

第十弹~\(≧▽≦)/~啦啦啦!!这是与昆明COS吧合作以来的第十弹采访了,谢谢大家长期以来的关注和支持了!今次采访到的依旧是来自于昆明COS吧的推荐,下面就请她和大家打个招呼吧。

天然呆:大家好!我的CN(Coser Name)是天然呆,这个名字我知道无比纠结,因为自己本身就是天然呆属性,于是然日常生活和COS都出现了很多笑点……

小手:能把笑点分享给大家一起欢乐吗?

天然呆:比如曾经在女仆咖啡店当班,店里的一个装饰由于被我多次不小心撞到而撞坏。再比如给客人送东西的时候打翻或者摔跤……各种不堪回首的血泪史……

小手:原来这种设定还真的存在?!(笑)谈谈你和ACG的邂逅吧。

天然呆:应该是在小学的时候吧,《名侦探柯南》到现在都还在追更新。本命是《银魂》的神乐。

小手:听说“柯南”不会超过100卷呐,按照这样的连载速度,五年内将完结。

天然呆:据说其实是明年完结……泪奔啊!追了那么多年,突然要结局了,就感觉没盼头了。一定要给灰原哀一个好的结局啊啊啊啊!!!

小手:好吧....为啥会喜欢上灰原哀?

天然呆:性格吧,我是控女王和三无属性的天然呆。

小手:控女王?是征服欲还是被征服欲?(笑)

天然呆:征服欲吧,我内心太火热了,虽然表面平静……(笑)

小手:说得感觉和屌丝一样的。

天然呆:我是女屌丝……啊哈哈哈!

小手:之前说到本命是《银魂》的神乐,谈谈这部作品吧。

天然呆:是啊,

作者  | 2012-3-27 13:41:18 | 阅读(1436) |评论(2) | 阅读全文>>

【采访】万能属性,欢乐无限——Coser为娘清仇

2012-3-19 14:29:43 阅读1813 评论4 192012/03 Mar19

说到“万能属性”,小编我立刻联想到了《魔兽世界》中有“坦克”和“奶妈”之称的圣骑士这一职业,而本期的嘉宾Coser为娘清仇(这CN真猎奇=。=)也自称“万能属性”—— 可渣可萌可攻可受可男可女,遇总攻变总受,遇总受变总攻。实际上,她也表示自己一直是朝着“奶妈”的方向发展的,不过这一称谓是从打《魔兽世界》的老爸那里获知的,凭借父亲涉足ACG这一优势,她在Cosplay这一方面也受到了家里的大力支持。

为娘清仇与ACG的邂逅还是挺有意思的,动漫中最浪漫的幼驯染什么的在她身上发挥了巨大的作用:因为自己的青梅竹马喜欢看动漫,所以她也就爱屋及乌了。这么多年来,相比起国外的动漫作品,为娘清仇更关注国内的,最喜欢韩露的作品,喜欢的人物也是出自南派三叔《盗墓笔记》的吴邪这个角色。为娘清仇认为很多国漫其实还是挺对胃口的,值得去关注,至于为什么喜欢韩露的作品,她称之为“雏鸟情节”,因为自己刚开始看的漫画就是韩露的作品,当然还是作品的画风与故事的风格比较吸引自己了。

为娘清仇对于设计、摄影、后期一类的比较有兴趣,如此看来她的科技树是向着技术宅的方向升级的。起初,她主要是制作签名图之类的作品,以作图为主,直到开始玩Cosplay以后才接触真人方面的东西,包括户外和户内的摄影以及相关的设计和创意等内容。为娘清仇认为在Cosplay摄影过程中,引导片子最终效果的还是Coser本身,毕竟摄影是为了帮助Coser展现或还原Coser希望表现的世界,如果摄影的主观因素加入太多的话,就会变成“摄影”而非“COS”了。虽然这样的想法在Coser和摄影师之间存在区别,不过绝大多数的摄影师最终还是向Coser妥协了,所以为娘清仇表示摄影师们都是好样的,谢谢他们的付出。

作者  | 2012-3-19 14:29:43 | 阅读(1813) |评论(4) | 阅读全文>>

Coser诗音澜的CN(Coser Name)经常变换呐,不过她在采访中已明确表示:“再换CN就剁手!”这让小编我想起《动漫次元LIVE》编辑部中的ZERO来,因为Z叔也经常表示再买模型手办就砍手来的,不过执行力什么的就完全是浮云了。话题扯远了……

诗音澜特别喜欢“大宇双剑”,即大宇制作的《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列作品,她小学二年级接触之后就彻底沉迷于其中了,从此也对于各种单机游戏十分着迷。在众多作品人物中,诗音澜表示自己深深爱上了“仙三外传”中的星璇少主,并且对星璇少主七年不移情,她的目标就是Cos好这个角色。

诗音澜目前最大的抱怨就是自己的电脑P图不给力了,这台有着十年历史的“抽风机”让她的每一次P图都“在血与泪的深渊中挣扎”,所幸的是诗音澜还有来自“后宫”的安慰令她淡然面对着悲惨的现实,于是不管怎样,尽管过程很艰辛,最终还是能把图P出来的。此外,虽然诗音澜的衣服已经多到给足她一个月时间,让她每天出外景去Cos都没办法尽数出完的地步了,不过她依旧热衷于想尽法子屯衣服。因为经常被人问到自己的性别,这让诗音澜很是纠结与尴尬,以致于才爆出了本文标题中的那一句呐喊。诗音澜觉得玩Cos很容易被人误解,自己也只能尽力做到最好,希望自己的行动能改变周围的人对于Cosplay的看法,而且诗音澜的Cos之道完全是一个人慢慢摸索出来的,没有前辈的引导让她十分看重大家的反馈,在大家的意见与建议中,她正在迅速的成长着。

在诗音澜Cosplay的过程中,她的父亲可谓是全力赞绝的大支持。说起这事儿也挺偶然的,当时诗音澜出完外景回家,正好被她的父亲看到,

作者  | 2012-3-12 13:48:02 | 阅读(1533) |评论(0) | 阅读全文>>

查看所有日志>>

 
 
 
 
 
 

自定义模块

 
 
模块内容加载中...
 
 
 
 
 
 
 
模块内容加载中...
 
 
 
 
 

自定义模块

 
 
模块内容加载中...
 
 
 
 
 
 
 
模块内容加载中...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2012

   
创建博客 登录  
 关注